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动画锻刀村篇相比相比以往的几个篇章,保持了一贯的优点,比如优秀的配乐、酷炫的特效、让人眼前一亮的动作设计、关键部分文戏的情感渲染很棒(无一郎、蜜璃、祢豆子等)。
但不得不说,这季呈现的观感远低于我的期望。这一季不仅对于前作就存在的“台词改编欠佳”的问题没有明显改善,反而在几乎半数以上的集数出现了严重的脚本问题,表现为:
1.演出生硬:相当多的片段演出让人跳戏,例如在和上弦战斗中的大量长台词,都采用站桩静止画面来念的方式,对于战斗紧张感的破坏是毁灭性的;再比如,这一季打斗慢动作的数量前所未有的多,使得部分打戏演出效果很平。从另一个角度看,相比第一季的灵活演出,这季大部分集数对于漫画的分镜和台词都是能搬尽搬,打磨明显不够精细。
2.战斗表现力与设定不匹配:比如上弦四和上弦五,设定上这两只鬼的能力应在上弦六之上,但打斗的表现力不尽人意,一招一式慢吞吞没有速度感和压迫感,表现力甚至不如第一季一些普通鬼,这一季的战斗着墨重点全在恋柱和霞柱上了,殊不知若不把反派的战斗表现力做出“势均力敌”的感觉,战斗就会索然无味;再比如缘一零式,(剧透警告)设定上缘一零式有六条手臂是因为只有这样才能勉强还原那位令鬼舞辻无惨也胆寒的最强剑士继国缘一的剑招,但动画实际呈现的效果,显然让人感受不到这股强大。
3.节奏拖沓:虽然前作也免不了有一些这种问题,但是前作的此类问题很小,远远没有这季如此严重,第4、7集让人明显感受到在凑时长,角色行为的间隔、说台词的语速都不正常,能感受到像在水时长,内容量不够硬要拉长成一集的感觉。这一点和前面说到的慢动作、站桩等是紧密相关的(动作分镜硬要拉长就变成了慢动作,静止说台词的分镜硬要拉长就成了站桩)。并且这季的拖延感觉是有意为之的,感觉像是甲方限定了整季内容量、定死了集数和时长,乙方无可奈何在做填空题一样。
很多人把这季出现的问题归咎于漫画,但我作为漫画党,看下来的感受是,这季几乎所有的问题都是漫画里没有、动画制作才呈现出的问题。部分问题虽是照搬原作所致但不能归咎于原作,因为照搬本来就是错误的行为,动画和漫画本身就是两种载体,同样的呈现方式对于漫画没问题但对于动画就有问题是十分正常的。
我是喜爱鬼灭之刃这部作品的,希望鬼灭之刃能够做得更好。但愿续作不再有令人失望的呈现,脚本的打磨能够回到曾经的水准。希望看到一个口碑成绩双收的鬼灭。